Kit chaos
25 ferramentas. Gerado a partir do código-fonte do plugin; não edite manualmente.
As descrições das ferramentas e dos argumentos são exibidas em inglês porque espelham o schema das ferramentas (o mesmo texto que o agente recebe em
tools/list).
Guia
Use this kit with UE5 and the experimental Geometry Collection plugin enabled.
- Create a collection.
sourceMesh(UE 5.1+) converts a static mesh into the collection:chaos.create_collection {"folder":"/Game/Destruction","name":"GC_Crate","sourceMesh":"/Game/Props/SM_Crate"}. Without it the collection is empty. chaos.inspect_collectionandchaos.list_collection_propertiesshow the reflected settings.- Change one setting at a time with
chaos.set_collection_property(or the collision, damage and clustering variants), using names returned by the list call, e.g.EnableClustering,Mass. - Run the audits (
chaos.audit_collection, materials, size-specific data). - Place it:
chaos.spawn_collection_actor {"asset":"/Game/Destruction/GC_Crate","label":"Crate"}. - Inspect and edit the component by actor label (
chaos.inspect_component,chaos.list_component_properties,chaos.set_component_propertywith e.g.bNotifyBreaks). - Remove test actors with
chaos.delete_collection_actors {"actors":["Crate"]}.
Fracturing itself (Voronoi, slicing, cluster surgery) lives in Fracture-mode commands that Unreal keeps private; they are not scriptable here. Cache recording and field-driven damage need a PIE-safe asynchronous owner and are intentionally not exposed by this synchronous kit.
Ferramentas
Legenda. risco 0 = somente leitura, 1 = operação inofensiva do editor, 2 = altera asset, 3 = apaga/substitui asset, 4 = projeto/config/build, 5 = potencialmente destrutivo (chamadas acima de
MaxAutoRiskexigem"_confirm": true). altera = roda numa transação (edit.undo reverte). requer PIE / requer mundo = recusado sem sessão PIE / sem nível aberto. requer plugin = indisponível quando o plugin está desativado. dryRun = aceita o argumentodryRun. smoke = coberto poredit.self_test.
chaos.audit_collection (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.audit_component (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actor | string | obrigatório. Actor label or name. |
component | string | Optional component name. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.create_collection (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
folder | string | obrigatório. Destination content folder. |
name | string | obrigatório. Bare asset name. |
sourceMesh | string | Optional StaticMesh to convert into the collection (UE 5.1+), for example /Engine/BasicShapes/Cube; empty creates an empty collection. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.delete_collection_actors (risco 3, altera, destrutivo, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Deletes editor-world actors that own a Geometry Collection component.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actors | array of string | obrigatório. Labels/names of editor-world actors that own a Geometry Collection component. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_cache_settings (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actor | string | obrigatório. Actor label or name. |
component | string | Optional component name. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_clustering_settings (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_collection_property (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected editable property name. |
value | string | Unreal text value for the property. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_collision_settings (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_component_property (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected component property name. |
value | string | Unreal text value for mutations. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_damage_settings (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_fracture_settings (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_materials (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_runtime_state (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actor | string | obrigatório. Actor label or name. |
component | string | Optional component name. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.get_size_specific_data (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.inspect_collection (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.inspect_component (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actor | string | obrigatório. Actor label or name. |
component | string | Optional component name. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.list_collection_properties (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.list_component_properties (risco 0, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
actor | string | obrigatório. Actor label or name. |
component | string | Optional component name. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_cache_setting (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected component property name. |
value | string | Unreal text value for mutations. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_clustering_setting (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected editable property name. |
value | string | Unreal text value for the property. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_collection_property (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected editable property name. |
value | string | Unreal text value for the property. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_collision_setting (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected editable property name. |
value | string | Unreal text value for the property. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_component_property (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected component property name. |
value | string | Unreal text value for mutations. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.set_damage_setting (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, smoke)
Sem descrição.
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
property | string | obrigatório. Reflected editable property name. |
value | string | Unreal text value for the property. |
Retorna: target, values, message, count.
chaos.spawn_collection_actor (risco 2, altera, UE 5.1+, requer plugin GeometryCollectionPlugin, requer mundo, smoke)
Spawns a GeometryCollectionActor in the editor world using a Geometry Collection asset (e.g. one made by chaos.create_collection with sourceMesh).
| Argumento | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
asset | string | obrigatório. Geometry Collection asset path. |
label | string | obrigatório. Actor label for the new GeometryCollectionActor. |
location | {x,y,z} | World location in centimetres. |
Retorna: target, values, message, count.