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Kit mass

65 ferramentas. Gerado a partir do código-fonte do plugin; não edite manualmente.

As descrições das ferramentas e dos argumentos são exibidas em inglês porque espelham o schema das ferramentas (o mesmo texto que o agente recebe em tools/list).

Guia​

mass.* is available on UE 5.8 when Epic's MassEntity and MassGameplay plugins are enabled. It owns Mass Entity Config assets, their local traits, trait configuration, reflected Mass catalogs, and guarded world-subsystem diagnostics. It does not expose arbitrary entity-handle mutation: those handles and query lifetimes cannot be represented safely across MCP calls.

Start with mass.create_config, then mass.list_trait_classes, mass.add_trait, and mass.set_trait_property. Use mass.audit_config before mass.validate_template; validation needs a Mass-enabled editor world. mass.list_fragment_types, mass.list_processor_classes, and the crowd/navigation/representation/signal catalogs show only classes reflected by enabled Mass extension modules.

mass.spawn_config creates transient runtime entities from a valid config and is risk 3; it refuses configs whose template is invalid (for example a config with no traits). It is SmokeSkip because spawned entities cannot be removed through MCP. Runtime entity/archetype counts are only returned in builds that enable Epic's Mass debug API.

Useful recipes: create a base config then set a parent config; discover a movement or representation trait class before adding it; inspect an existing config's traits and properties; audit loaded optional MassAI extensions; validate a template and then spawn a bounded test batch in a Mass-enabled world.

UE 4.27 has no Mass Entity/MassGameplay API surface, so every tool is hidden with MinEngine="5.8" and plugin gates.

Concrete names that exist on UE 5.8 with MassGameplay: trait /Script/MassMovement.MassVelocityRandomizerTrait (properties MinSpeed, MaxSpeed, bSetZComponent), fragment /Script/MassCommon.AgentRadiusFragment, processor /Script/MassLOD.MassSimulationLODProcessor. mass.duplicate_config copies a config (traits and parent included) next to the source, which is the quickest way to get a child for mass.set_parent_config.

Ferramentas​

Legenda. risco 0 = somente leitura, 1 = operação inofensiva do editor, 2 = altera asset, 3 = apaga/substitui asset, 4 = projeto/config/build, 5 = potencialmente destrutivo (chamadas acima de MaxAutoRisk exigem "_confirm": true). altera = roda numa transação (edit.undo reverte). requer PIE / requer mundo = recusado sem sessão PIE / sem nível aberto. requer plugin = indisponível quando o plugin está desativado. dryRun = aceita o argumento dryRun. smoke = coberto por edit.self_test.

mass.add_trait (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
exactMatchbooleanRequire an exact trait class match. Padrão false.

Retorna: item, notes.

mass.audit_catalog (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: item, notes.

mass.audit_config (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.

mass.audit_runtime (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: item, notes.

mass.audit_trait (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
exactMatchbooleanRequire an exact trait class match. Padrão false.

Retorna: item, notes.

mass.audit_trait_requirements (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.

mass.clear_parent_config (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.

mass.create_config (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringobrigatório. Destination folder below /Game.
namestringobrigatório. Bare asset name.
parentstringOptional parent Mass Entity Config asset.

Retorna: item, notes.

mass.duplicate_config (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Duplicates a Mass Entity Config asset (traits and parent included) into the same folder under a new name.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path to copy.
namestringobrigatório. New bare asset name created next to the source.

Retorna: item, notes.

mass.get_archetype_count (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_archetype_details (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_capabilities (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: item, notes.

mass.get_command_flush_status (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_config (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.

mass.get_config_guid (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_config_property (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_entity_count (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_entity_manager_status (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_fragment_type (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
typestringobrigatório. Reflected class or struct path to inspect.
limitintegerMaximum returned properties. Padrão 200.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_parent_config (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.

mass.get_processor_class (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
typestringobrigatório. Reflected class or struct path to inspect.
limitintegerMaximum returned properties. Padrão 200.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_runtime_debug_name (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_runtime_status (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: item, notes.

mass.get_runtime_subsystem_properties (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_spawner_status (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: item, notes.

mass.get_trait (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
exactMatchbooleanRequire an exact trait class match. Padrão false.

Retorna: item, notes.

mass.get_trait_class (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
typestringobrigatório. Reflected class or struct path to inspect.
limitintegerMaximum returned properties. Padrão 200.

Retorna: values, count, notes.

mass.get_trait_property (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
propertystringobrigatório. Reflected property name.
valuestringUnreal text value for a set operation.

Retorna: values, count, notes.

mass.list_agent_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_chunk_fragment_types (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_config_properties (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: values, count, notes.

mass.list_config_traits (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_configs (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_const_shared_fragment_types (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_crowd_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_debug_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_fragment_properties (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
typestringobrigatório. Reflected class or struct path to inspect.
limitintegerMaximum returned properties. Padrão 200.

Retorna: values, count, notes.

mass.list_fragment_types (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_lod_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_look_at_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_movement_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_nav_mesh_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_navigation_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_observer_processor_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_processor_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_query_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_replication_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_representation_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_shared_fragment_types (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_signal_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_smart_object_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_spawner_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_spawner_initializers (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_state_tree_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_tag_types (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_trait_net_modes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
exactMatchbooleanRequire an exact trait class match. Padrão false.

Retorna: values, count, notes.

mass.list_trait_properties (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
typestringobrigatório. Reflected class or struct path to inspect.
limitintegerMaximum returned properties. Padrão 200.

Retorna: values, count, notes.

mass.list_zone_graph_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.list_zone_graph_trait_classes (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
folderstringContent folder to inspect. Padrão TEXT("/Game").
recursivebooleanInclude subfolders. Padrão true.
limitintegerMaximum records from 1 through 2000. Padrão 200.
filterstringOptional case-insensitive name or package filter.

Retorna: items, count, notes.

mass.remove_trait (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
exactMatchbooleanRequire an exact trait class match. Padrão false.

Retorna: item, notes.

mass.set_parent_config (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset to change.
parentstringobrigatório. Parent Mass Entity Config asset.

Retorna: item, notes.

mass.set_trait_property (risco 2, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
traitClassstringobrigatório. Mass trait class path.
propertystringobrigatório. Reflected property name.
valuestringUnreal text value for a set operation.

Retorna: item, notes.

mass.spawn_config (risco 3, altera, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, requer mundo)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.
countintegerNumber of entities to spawn, from 1 through 10000. Padrão 1.

Retorna: item, notes.

mass.validate_template (risco 0, UE 5.8+, requer plugin MassEntity, MassGameplay, requer mundo, smoke)​

Sem descrição.

ArgumentoTipoDescrição
assetstringobrigatório. Mass Entity Config asset object path.

Retorna: item, notes.